Real Device Vs Simulator Vs Emulator Testing: Hauptunterschiede

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

In diesem Tutorial lernen Sie:

  • Was ist ein echtes Testgerät?
  • Was sind Emulatoren?
  • Unterschied zwischen dem Emulator und dem simulatorbasierten Testen
  • Vorteile von Tests auf Basis realer Geräte und Emulatoren / Simulatoren
  • Nachteile von Emulator / Simulatoren und Real-Geräten
  • Fazit

Was ist ein echtes Testgerät?

Durch Testen auf einem realen Gerät können Sie Ihre mobilen Anwendungen ausführen und deren Funktionalität überprüfen. Real Device Testing stellt sicher, dass Ihre Anwendung in Kundenhandys reibungslos funktioniert.

Was ist Emulator?

Ein Emulator ist ein Softwareprogramm, mit dem Ihr Mobiltelefon die Funktionen eines anderen Computers oder einer anderen mobilen Software nachahmen kann, die Sie nachahmen möchten, indem Sie sie auf Ihrem Computer oder Mobiltelefon installieren.

Unterschied zwischen dem Emulator und dem simulatorbasierten Testen

Sowohl Emulatoren als auch Simulatoren sind virtuelle Geräte. Ein virtuelles Gerät ist nicht das reale Telefon, sondern eine Software, die die gleiche Funktionalität wie das reale Telefon bietet (mit Ausnahme einiger Funktionen wie der Kamera).

Es gibt jedoch einige Unterschiede zwischen einem Emulator und einem Simulator, die wie folgt beschrieben werden:

Das simulatorbasierte Testen Das emulatorbasierte Testen
Ziel des Simulators ist es, den internen Zustand eines Objekts so nah wie möglich am internen Zustand eines Objekts zu simulieren. Der Emulator zielt darauf ab, das äußere Verhalten eines Objekts so genau wie möglich zu emulieren oder nachzuahmen
Simulatoren sind immer dann vorzuziehen, wenn das Testteam das interne Verhalten des Mobiltelefons wie interne Hardware, Firmware usw. testen muss. Emulatoren sind immer dann vorzuziehen, wenn das Testteam das externe Verhalten des Mobiltelefons wie Berechnen, Durchführen von Transaktionen usw. testen muss.
Simulatoren sind in Hochsprachen geschrieben. Emulatoren werden in Assemblersprachen auf Maschinenebene geschrieben.
Die Simulatoren können hinsichtlich des Debugging-Zwecks schwierig sein. Emulatoren eignen sich besser für Debugging-Zwecke
Ein Simulator ist nur eine teilweise Neuimplementierung der ursprünglichen Software. Oft kommt ein Emulator als vollständige Neuimplementierung der ursprünglichen Software.

Vorteile von Tests auf Basis realer Geräte und Emulatoren / Simulatoren

Problem Emulatortests Real Device Testing
Situationsbasierte Anwendung Es gibt bestimmte Situationen, in denen die Frist für die Erstellung von Ergebnissen für die Textausführung kurz ist und der Kauf der erforderlichen Mobilgeräte möglicherweise nicht möglich ist. Unter diesen Umständen kann es erforderlich sein, den Emulator / Simulator zum Testen der relevanten mobilen Anwendungen zu verwenden, die getestet werden müssen. Mit dem realen Gerät können die Tester fast alle Echtzeitszenarien testen, die für die mobilen Anwendungen getestet werden können. Diese Geräte werden mit den Fingern bedient und simulieren den realen Gebrauch. Sie helfen auch in der Situation. Realer Kontext: Ist es einfach, die App im Zug oder auf der Straße zu verwenden? Die Situation etwa bei hellem Sonnenlicht oder im Regen?
Gefühl der Nähe zu den echten Handheld-Geräten Die große Bandbreite mobiler Geräte führt zu Problemen, wobei die Tester angesichts der Budgetbeschränkungen nicht sicher sind, in welche mobilen Geräte sie zum Testen investieren sollen. Emulator / Simulator (en) sind auf diese Art von Situation (en) zugeschnitten. Mit dem realen Gerät können die Tester sogar Usability-Probleme wie das Erscheinungsbild der Anwendung, die Farbauflösung des Bildschirms, ob das Bild sowohl bei Tag als auch bei Nacht hell ist oder nicht, usw. testen.
Einfache Verfügbarkeit Emulator / Simulator (en) sind in den meisten Fällen offene und kostenlose Software, die sehr einfach aus dem Internet heruntergeladen und getestet werden kann. Die realen Geräte ermöglichen strenge Leistungstestprobleme wie die kontinuierliche Arbeit mit einer Echtzeit-Transportanwendung für 15 Stunden, die von den Emulatoren nicht erfolgreich simuliert werden können.
Einfaches Öffnen einer Webanwendung über eine URL Es ist einfacher, Webanwendungstests durchzuführen, wenn die Webanwendung geöffnet wird. Der Benutzer muss lediglich die Anwendungs-URL kopieren und einfügen. Das Testen auf realen Geräten bietet mehr Zuverlässigkeit.
Erfassen von Screenshots der Situationen, in denen Fehler auftreten Das Erfassen von Screenshots über den Simulator ist mit dem Simulator sehr einfach, da wir nur Microsoft Office-Einrichtungen verwenden müssen. Das Testen mit realen Geräten ist im Hinblick auf Interoperabilitätstests sehr hilfreich.
Simulation der Validierung von Batterieszenarien Der Emulator / die Simulatoren können die Batterieprobleme nicht simulieren. Reale Geräte können problemlos die gleiche Leistung erbringen.
Validierung eingehender Interrupts Der Emulator / die Simulatoren können die eingehenden Interrupts für SMS sowie die eingehenden Anrufe nicht simulieren. Reale Geräte können eingehende Interrupts problemlos simulieren.
Validierung der exakten Farbanzeigen Der Emulator / Simulator kann die genaue Farbanzeige der Geräte nicht ordnungsgemäß emulieren / simulieren, wenn sich das reale Gerät im Sonnenlicht oder in Schwarz befindet. Geräte aus der realen Welt können auf einfache Weise die genauen Farbanzeigen simulieren.
Validierung der Leistung Die Leistung des Emulators / Simulators ist manchmal langsamer als die der Originalgeräte. Die Originalgeräte arbeiten tendenziell schneller als der Emulator oder die Simulatoren.
Speicherprobleme simulieren Der am Emulator / Simulator verfügbare Speicher ist in der Regel weitaus größer als der der realen Geräte. Dies kann zu Missverständnissen bei den Benutzern führen, die dieselben Validierungen verwenden würden. Die Speicherebene der Geräte ist in der Regel weitaus geringer als die der Emulatoren

Nachteile von Emulator / Simulatoren und Real-Geräten

Emulatoren / Simulatoren Echtes Gerät

Der Emulator / Simulator ist nicht immer die beste Lösung für Szenarien, bei denen das Testteam die Leistung der Anwendung über einen längeren Zeitraum validieren muss.

Die realen Geräte sind im Vergleich zu Emulatoren / Simulatoren teuer. Dadurch können Projekte unter Budget- und Zeitplanbeschränkungen die Rentabilität sowie die Rentabilität des Gesamtprojekts gefährden.

Der Emulator / Simulator ist hauptsächlich für bestimmte Arten von Funktionstestfallausführungen geeignet.

Es gibt eine Vielzahl von Mobilgeräten, von Apple über Samsung bis hin zu Android und Symbian und so weiter. Angesichts dieser großen Auswahl an Mobilgeräten ist es für das Testteam sehr schwierig, alle Arten von Mobilgeräten anzuordnen, während unter erheblichen finanziellen und zeitlichen Einschränkungen gearbeitet wird.

Der Emulator / Simulator kann bestimmte Anwendungstypen manchmal nicht unterstützen. In diesen Fällen muss das Testteam möglicherweise Software-Patches erwerben, die möglicherweise nicht immer kostenlos sind, aber manchmal kostspielig sein können.

Echte mobile Geräte können sich in der Entwicklungsphase für Unit-Tests und ähnliche Zwecke als schwieriger mit der IDE verbinden als die Emulatoren. Dies führt zu enormen Problemen beim Debuggen, und in einem Projekt mit zeitlichen Einschränkungen kann dies sehr schwierig sein gut behindern den Gesamtabschluss des Projekts.

Nicht alle Emulatoren / Simulatoren unterstützen die gesamte Bandbreite mobiler Anwendungen. Beispielsweise unterstützt der Bada-Simulator Maemo (wie Nokia N900), Symbian Touch (wie Nokia N8) und Symbian Non-Touch (wie Nokia E71), andere mobile Geräte wie Android jedoch nicht. Gemäß den Funktionen zum Testen von Anwendungen unterstützt bada keine direkten Tests zum Surfen im Internet, ermöglicht es dem Benutzer jedoch, nur Webanwendungen und Widgets zu testen und zu erstellen.

Zum Testen mit Geräten der realen Welt müssen die Geräte immer an den USB-Anschluss der Geräte angeschlossen sein. Wenn die USB-Anschlüsse nicht ordnungsgemäß funktionieren, ist der Test nicht möglich. Ohne angemessene Sicherheitsmaßnahmen können mobile Geräte (wenn sie wie das Apple iPhone teuer sind) verloren gehen oder gestohlen werden, was den Gesamtaufwand beeinträchtigt. Durch die Erhöhung der Sicherheit können auch die mit dem Projekt verbundenen Gesamtausgaben erhöht werden.

Der Benutzer muss die URL manuell eingeben, um die zu testende Webanwendung zu öffnen. Um dieses spezielle Problem zu lösen, muss der Tester möglicherweise Telefonlesezeichen, kurze URL-Dienste erstellen oder URLs über eine Bluetooth-Verbindung an das Mobiltelefon senden oder die Webseite erstellen, die einige URLs enthält. Die Übernahme dieser Verfahren würde sicherstellen, dass viel sehr wichtiger Speicherplatz verbraucht wird, was sich auf die Gesamtleistung der Anwendung auswirkt.

Fazit

Angesichts der bedeutenden Rolle, die mobile Anwendungen heutzutage in unserem täglichen Leben spielen, werden sich die Tests dieser Anwendungen weiterentwickeln, und daher sind viele Tests erforderlich, damit sie wie erforderlich funktionieren. Tests sowohl im Simulator / Emulator als auch in den realen Geräten sind erforderlich, um strenge Standards und Qualitätssicherung aufrechtzuerhalten.

Bei sorgfältiger Überlegung der Vor- und Nachteile von mobilen Emulatoren und realen Geräten wäre es sinnvoll, zu dem Schluss zu kommen, dass die optimale mobile Testlösung für Unternehmen darin besteht, weder alle Eier in den Korb der realen Geräte zu legen noch sie in den zu legen Emulator, sondern was wir brauchen, ist eine optimale Kombination von beiden .

Emulatoren können als sehr geeignet für die Anfangsphasen der Anwendungsentwicklung angesehen werden.

Um jedoch das kostspielige Szenario der Freigabe einer geschäftskritischen Anwendung mit Fehlern zu vermeiden, müssen Unternehmen sicherstellen, dass sie den größten Teil ihrer mobilen Tests auf realen Geräten durchführen, bevor die Anwendung in Produktion geht.

Jede Organisation muss sorgfältig strategisieren und planen, um zu bestimmen, in welcher Phase echte Geräte eingeführt werden sollen. Sie müssen auch entscheiden, wie viele Geräte ausreichen, um die Marktanforderungen zu erfüllen, und welche Option für die Verwaltung dieser Geräte am besten geeignet ist.

Best Practices würden darauf hinweisen, dass bei der tatsächlichen Entwicklung Emulatoren (und einige echte Referenzhandys) verwendet werden sollten, um das Debuggen der Anwendung während der Codierungsphase zu beschleunigen, während dies bei Vernunft, Rauchtests, Leistung, Interoperabilität sowie Netzwerkdurchführbarkeit und Regressionstests der Fall sein sollte auf echten Mobilteilen durchgeführt werden.

Es ist auch eine aufkommende Praxis, sicherzustellen, dass die Entwickler den Emulator für eine schnelle Ausführung während der Entwicklungsphase verwenden, während das Testteam während der Testphase mit dem realen Gerät testen sollte, um die allgemeinen Ziele und Vorgaben der Qualitätssicherung sicherzustellen. Um Kosten zu sparen, können sie die Verwendung von Virtual Mobile Testing-Tools in Betracht ziehen. Diese Dienste bieten Entwicklern die Möglichkeit, ihre Anwendung auf einer Vielzahl von Mobilteilen mit verschiedenen Mobilfunknetzen zu testen, die sich geografisch auf der ganzen Welt befinden (nützlich für Anwendungen mit GPS). Solche Dienste werden stündlich angeboten und sind im Vergleich zum Kauf neuer Telefone sehr kostengünstig.