C # Hello World: Erstes Konsolenanwendungsprogramm

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Anonim

C # ist eine der von Microsoft für die Arbeit mit .Net bereitgestellten Sprachen. Diese Sprache umfasst eine Vielzahl von Funktionen, mit denen verschiedene Arten von Anwendungen entwickelt werden können.

C # ist eine objektorientierte Programmiersprache und ähnelt mehreren Aspekten der C ++ - Sprache. In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie unsere erste Anwendung entwickeln.

Dies ist eine grundlegende Konsolenanwendung. Anschließend werden verschiedene in der C # -Sprache verfügbare Datentypen sowie die Steuerungsflussanweisungen untersucht.

Erstellen der ersten Konsolenanwendung

Eine Konsolenanwendung ist eine Anwendung, die an der Eingabeaufforderung in Windows ausgeführt werden kann. Für jeden Anfänger in .Net ist das Erstellen einer Konsolenanwendung idealerweise der erste Schritt.

In unserem Beispiel verwenden wir Visual Studio, um ein Projekt vom Konsolentyp zu erstellen. Als nächstes werden wir die Konsolenanwendung verwenden, um eine Meldung "Hallo Welt" anzuzeigen. Wir werden dann sehen, wie die Konsolenanwendung erstellt und ausgeführt wird.

Befolgen Sie die unten aufgeführten Schritte, um dieses Beispiel zu implementieren.

Schritt 1) Der erste Schritt umfasst das Erstellen eines neuen Projekts in Visual Studio. Dazu müssen Sie nach dem Start von Visual Studio die Menüoption Neu-> Projekt wählen.

Schritt 2) Im nächsten Schritt wählen Sie den Projekttyp als Konsolenanwendung aus. Hier müssen wir auch den Namen und den Ort unseres Projekts angeben.

  1. Im Dialogfeld "Projekt" werden verschiedene Optionen zum Erstellen verschiedener Projekttypen in Visual Studio angezeigt. Klicken Sie links auf die Option Windows.
  2. Wenn wir im vorherigen Schritt auf die Windows-Optionen klicken, wird eine Option für die Konsolenanwendung angezeigt. Klicken Sie auf diese Option.
  3. Wir geben dann einen Namen für die Anwendung an, in unserem Fall DemoApplication. Wir müssen auch einen Speicherort für unsere Anwendung angeben.
  4. Schließlich klicken wir auf die Schaltfläche "OK", damit Visual Studio unser Projekt erstellen kann.

Wenn die obigen Schritte ausgeführt werden, erhalten Sie die folgende Ausgabe in Visual Studio.

Ausgabe:-

  1. In Visual Studio wird ein Projekt namens "DemoApplication" erstellt. Dieses Projekt enthält alle erforderlichen Artefakte, die zum Ausführen der Konsolenanwendung erforderlich sind.
  2. Das Hauptprogramm mit dem Namen Program.cs ist eine Standardcodedatei, die beim Erstellen einer neuen Anwendung in Visual Studio erstellt wird. Dieser Code enthält den erforderlichen Code für unsere Konsolenanwendung.

Schritt 3) Schreiben wir nun unseren Code, mit dem die Zeichenfolge "Hello World" in der Konsolenanwendung angezeigt wird.

Der gesamte folgende Code muss in die Datei Program.cs eingegeben werden. Der Code wird verwendet, um "Hello World" zu schreiben, wenn die Konsolenanwendung ausgeführt wird.

C # Hallo Weltprogramm

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace DemoApplication{class Program{static void Main(string[] args){Console.Write("Hello World");Console.ReadKey();}}}

Code Erläuterung: -

  1. Die ersten Codezeilen sind Standardzeilen, die von Visual Studio eingegeben werden. Die Anweisung 'using' wird verwendet, um vorhandene .Net-Module in unsere Konsolenanwendung zu importieren. Diese Module sind erforderlich, damit eine .NET-Anwendung ordnungsgemäß ausgeführt werden kann. Sie enthalten den Mindestcode, damit ein Code auf einem Windows-Computer funktioniert.
  2. Jede Anwendung gehört zu einer Klasse. C # ist eine objektorientierte Sprache, und daher muss der gesamte Code in einem sich selbst tragenden Modul definiert werden, das als "Klasse" bezeichnet wird. Jede Klasse gehört wiederum zu einem Namespace. Ein Namespace ist nur eine logische Gruppierung von Klassen.
  3. Die Hauptfunktion ist eine spezielle Funktion, die automatisch aufgerufen wird, wenn eine Konsolenanwendung ausgeführt wird. Hier müssen Sie sicherstellen, dass Sie den Code eingeben, der zum Anzeigen der erforderlichen Zeichenfolge in der Konsolenanwendung erforderlich ist.
  4. Die Konsolenklasse ist in .Net verfügbar, sodass mit Konsolenanwendungen gearbeitet werden kann. Hier verwenden wir eine eingebaute Methode namens 'Write', um die Zeichenfolge "Hello World" in die Konsole zu schreiben.
  5. Wir verwenden dann die Console.ReadKey () -Methode, um einen beliebigen Schlüssel von der Konsole zu lesen. Durch Eingabe dieser Codezeile wartet das Programm und wird nicht sofort beendet. Das Programm wartet, bis der Benutzer eine beliebige Taste eingibt, bevor es endgültig beendet wird. Wenn Sie diese Anweisung nicht in den Code aufnehmen, wird das Programm beendet, sobald es ausgeführt wird.

Schritt 4) Führen Sie Ihr .Net-Programm aus. Um ein Programm auszuführen, müssen Sie in Visual Studio auf die Schaltfläche Start klicken.

Wenn der obige Code richtig eingegeben wurde und das Programm erfolgreich ausgeführt wurde, wird die folgende Ausgabe angezeigt.

Ausgabe:

An der Ausgabe können Sie deutlich erkennen, dass die Zeichenfolge "Hello World" ordnungsgemäß angezeigt wird. Dies liegt daran, dass die Console.write-Anweisung bewirkt, dass diese Zeichenfolge an die Konsole gesendet wird.

Zusammenfassung

  • Eine Konsolenanwendung kann an einem Windows-Computer an der Eingabeaufforderung ausgeführt werden.
  • Mit der Console.write-Methode können Inhalte in die Konsole geschrieben werden.